せっかく書いたのに消えた・・・
ショック・・・

http://www.geocities.jp/satopoonary_25/2698.html

1-1
トイレに行ってる間に始まってて、残り10秒程度w
慌てて《幻影の天使》をピック。
結果的にはよかった。

1-4
《ジョルベイの闇潜み》から青黒を意識。

その後、青はメインになりそうなので青中心に、2色目を探る。

2-1
《テーロスの魂》
白青にしようっとw

2-6
カット。特に欲しいのはない。

3-1~3-5
めっちゃ悩んだ・・

回ってきて、(д)°° の連続w
3-1 模範かスリヴァーか。
   スリヴァーにいい思い出がない。
   模範は活躍した。飛行を与える。青が多い。
   よって模範。
3-2 天使、霊魂、そしてレアピックw
  1チケ以上で売れるので、方針を優先w
3-3 3マナ3/1か、2マナ1/2絆魂か。2マナ、タフネス2を評価してみた。
3-4 模範か司令官か。
   現時点で青が多くあまり強化できないため、司令官。  
3-5 貪る光か霊魂か。
   ろくな除去が取れておらず、ボム対応の光。
   それにここで霊魂取ると3-4と矛盾する。
 

   この辺のピックに対する意見を特に募集w
   3-2はレアを取らないときはどうするかでお願いしますw
   僕なら霊魂にしてたかも。
   

白青

●1回戦 青黒 ○××

1本目 ○
相手フラッドで勝ち

2本目 ×
こちらスクリュー気味で展開負け

3本目 ×
スーパーフラッド!
久々に喰らったw
ミスをあげるなら、土地が6マナ以上伸びてるとき、ブラフで土地を1tキープしてプレイしなかったこと。
相手の回避持ちに殴られはじめ、残りライフ4で《テーロスの魂》をトップ!
しかし土地を抱えながらも、11マナしか出すことができず、即起動できず。
返しに《霜のオオヤマネコ》に《テーロスの魂》が寝かされ、相手地上も攻撃してきて強制ブロックを要求されて詰み・・・
ターンが返ってきても、トップはやはり土地でなす術がなくなった。

●2回戦 白黒 ○○

1本目 ○
相手《沼》1で死亡

2本目 ○
2マリ・・・
やられたと思ったが、こちら《ジョルベイの闇潜み》がいる状態で、相手《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ》をプレイして友情コンボ成立w
ダメージレースを有利に展開して勝ち。

●3回戦 黒赤t《森》(《森》の理由は不明)○○

1本目 ○
《ジョルベイの闇潜み》に運よく《沼》を与えることができた。相手に《夜火の巨人》が降臨するも、《幻影の天使》で押し切った。

2本目 ○
相手5tに《発生器の召使い》経由で《夜火の巨人》・・・って土地5枚あるから素出しでいいと思うが・・・たしかに5点通る盤面ではあったけど。
しかし、こちらはタフネス2が多く、盤面を崩されていく可能性は非常に高い。
1回目の《夜火の巨人》の火は《儚き盾》でかわし、展開しながらひたすら殴る。
相手は《夜火の巨人》の起動コストを残すため、展開できない。
そこでタイミングよく《夜火の巨人》がタップ状態のときに《硬化》!
もう相手に盤面をひっくり返す力は残っていなかった。


スイスなのに2時間で終了したのはありがたかったw


マッチ  29-21
ラウンド 68-50 

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