KTKドラフト 4回目 1-2
2014年10月9日 TCG全般http://www.geocities.jp/satopoonary_25/261009.html
バントw
●1回戦 ××
先手が良いという事で先手。
僕が使うと終盤にしか来ない《鐘音の一撃》が序盤に2枚刺さるw
しかもタップしてなんぼの《アナフェンザの伝令》w
相手強すぎるw
そのまま右手が光って土地先行のフラッド死w
次も綺麗に序盤を捌かれてフラッド死w
事故率更新w
・ファッティ強いの分かるけど、結構間に合うもんだな。次は強かった相手を見習ってもっとファッティを取ろう。
●2回戦 マルドゥ ××
1本目
華麗にスクリューしてる間に相手サルカン
2本目
2tクリーチャー3tマルドゥの隆盛その他もろもろブン回り
どうしてそのデッキで0-1なの??
●3回戦 ○○
スピードと展開力が同等だったので勝ち。
色事故もあったけど、使えたカードで何とか戦えた。
・ピック
白に入れたまでは良かった。
他の色に入れなくなってた。
そのときにどうするかという術を知らないといけない。
・カードの評価
① 緑のデカイのは全体的に上げ。
回避を優先してたけど、制圧→ファッティを優先しようかな?
どうも壁では場が持たない。
② 《熊の仲間》はアド取れて大きいのもいるから上げ。
③ アド、ファッティの優先度上げ
④ 回避下げ
あら?こちらもファッティいるけど機能してないや。
なんでだろう?
相手はきっちり対策カードをピンポイントで持ってるなー。
【事故率】
7/26
色事故1
色事故スクリュー1
スクリュー3
フラッド2
【マリガン率】
2/26
土地1→2回
【勝率】
●メイン
白黒 1-2(4-4)
青なし4色変異 2-1(4-2)
赤なし4色変異 0-2(2-4)
バント1-2(2-4)
●氏族
マルドゥ 1-2(4-4)
青なし4色変異 2-1(4-2)
赤なし4色変異 0-2(2-4)
バント1-2(2-4)
●マッチ
4-7
●ラウンド
12-14
バントw
●1回戦 ××
先手が良いという事で先手。
僕が使うと終盤にしか来ない《鐘音の一撃》が序盤に2枚刺さるw
しかもタップしてなんぼの《アナフェンザの伝令》w
相手強すぎるw
そのまま右手が光って土地先行のフラッド死w
次も綺麗に序盤を捌かれてフラッド死w
事故率更新w
・ファッティ強いの分かるけど、結構間に合うもんだな。次は強かった相手を見習ってもっとファッティを取ろう。
●2回戦 マルドゥ ××
1本目
華麗にスクリューしてる間に相手サルカン
2本目
2tクリーチャー3tマルドゥの隆盛その他もろもろブン回り
どうしてそのデッキで0-1なの??
●3回戦 ○○
スピードと展開力が同等だったので勝ち。
色事故もあったけど、使えたカードで何とか戦えた。
・ピック
白に入れたまでは良かった。
他の色に入れなくなってた。
そのときにどうするかという術を知らないといけない。
・カードの評価
① 緑のデカイのは全体的に上げ。
回避を優先してたけど、制圧→ファッティを優先しようかな?
どうも壁では場が持たない。
② 《熊の仲間》はアド取れて大きいのもいるから上げ。
③ アド、ファッティの優先度上げ
④ 回避下げ
あら?こちらもファッティいるけど機能してないや。
なんでだろう?
相手はきっちり対策カードをピンポイントで持ってるなー。
【事故率】
7/26
色事故1
色事故スクリュー1
スクリュー3
フラッド2
【マリガン率】
2/26
土地1→2回
【勝率】
●メイン
白黒 1-2(4-4)
青なし4色変異 2-1(4-2)
赤なし4色変異 0-2(2-4)
バント1-2(2-4)
●氏族
マルドゥ 1-2(4-4)
青なし4色変異 2-1(4-2)
赤なし4色変異 0-2(2-4)
バント1-2(2-4)
●マッチ
4-7
●ラウンド
12-14
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