http://www.geocities.jp/satopoonary_25/untitledfile_37.html

壁をもう少し意識してピックするべきだった。

白青

●1回戦 赤緑 ×

土地1からマリガンスクリュー相手デカイ生物連打

●2回戦 ×

土地1からマリガンスクリュー
プレイしたカードがダブルスコアに。

●3回戦 白緑 ×

土地1からマリガンスクリュー相手並べて全体強化

●4回戦 黒緑 〇

久々に初手に土地が2枚きたけど、相手の場に《艱苦の伝令》が。
《罪の自覚》《ジャンジーの歩哨》《銛撃ちの名手》で除去して、ダメージレースして勝ち

●5回戦 青赤 ×

相手ブン

●負けるときはあっさり負けるからアンコモンピックの重要性を思い知った。
●1回目 4-4
パソコンが違うのでピック譜は後日

●2回目 7-3

http://www.geocities.jp/satopoonary_25/untitledfile_36.html

赤茶単

《屑鉄会の勇者》+《暴力の激励》がよく刺さった♪
http://www.geocities.jp/satopoonary_25/untitledfile_35.html

デッキ:白黒

●1回戦 白黒 ○

相手の《プラカタクラブの用心棒》に困ったが、《ヤヘンニの巧技》《本質の摘出》で対応して、《鎮定工作機》で相手生物止めながら、飛行で殴って勝ち。

●2回戦 黒緑 ×

スクリュー

●3回戦 白? ○

相手色事故?

●4回戦 白赤t緑 ○

《罪の自覚》でダメージレースと紛争をコントロールしながら《急降下飛空士》でライフ差つけてなんとか勝ち
入ってるカードは相手が強かった。

●5回戦 黒緑 ○

相手が強いカード出す前に《金属ミミック》《生真面目な補充兵》など畳みかけて勝ち。

●6回戦 赤緑 ○

相手1マリ
こちら生物を展開できないが、相手の《屑鉄会の勇者》を《鎮定工作機》で寝かし続け、あとは小粒ばかり。
こちら生物出すもすべて除去されるが、こちら土地が11枚並んでようやく飛行生物を並べて、ようやく除去が止まってそのまま勝ち。

●7回戦 青緑赤 ×

こちら7枚プレイ内生物4枚一枚すぐ《慮外な押収》されて、都合相手14枚プレイされて負け

●8回戦 黒緑 ×

フラッド
後続並べるか《ヤヘンニの巧技》で勝てるけど、山札12になっても引けない。
下から3枚目にあった。

●9回戦 赤緑 ○

序盤に相手ブン回りででかい生物を並べる。
死んだと思って、《鎮定工作機》や除去で守ることを優先してプレイしてたらなんとか止めることに成功。
その後、《空中対応員》を出して、守って勝ち。
やはり《空中対応員》はゲームを決める力がある。

●10回戦 緑青黒 ○

壁を出されて地上止まるも、飛行戦力が殴り続けて勝ち。

●連敗したときはどうなることかと思ったけど、勝ち切れて良かったー♪

http://www.geocities.jp/satopoonary_25/untitledfile_33.html

ピック基準を金魚に載ってるカード以外の点数を落としてピックすることに。

白緑t赤

●1回戦 青黒 ○

相手展開遅いが、大きい生物出されてこちら止まる
数はこちらが多く、《たかり猫猿》2《罪の自覚》で《僧帽地帯のドルイド》を大きくして《水辺の虎》と戦線をこじ開けて、ブロッカー排除して勝ち

●2回戦 ○ 

1マリ。手札変わらず。
どうにか土地を引き込んで展開。相手フラッドして勝ち。

●3回戦 青黒 ×

1マリ
飛行対地上
チャンプできる相手の勝ち
ダメージレースになるのは分かってるから、土地2で1t止まったからといって先に《予言のプリズム》で土地を引きにいったのがミスか?
生物展開を優先するべきだったかもしれない。結果的に土地は引き込めていた。

●4回戦 赤黒 ×

スクリュー

●5回戦 青赤 ○

順調に展開して相手がドローしてる間に展開広げて《アジャニの誓い》でサイズあげて勝ち

●6回戦 青赤 ×

硬直してシステム生物と飛行で負け

●7回戦 赤緑t青黒 ×

相手ハンドパーフェクトで負け

●強いデッキではないけど、そんなに不満はなかったんだが。贅沢を言えばキリがないし。展開悪いときにどうプレイするかが課題。改善の見通しはないw
飛行の点数をあげてピックしてみた。

デッキ:青黒t白

⚫1回戦 黒? ○○
⚫2回戦 赤緑 ××
サイズが違いすぎる…
⚫3回戦 青赤緑だったかな? ××
2ゲームともきわどいダメージレースだった。
・トランプルを失念して負け
・ライフを追い詰められて、かなりきわどいダメージレースでメンタルも追い込まれてたらか、相手から奪い取った《街の鍵》をただのルーターにしか使ってななかった。ダメージ計算して殴れるときに殴ってたらワンチャンスあった。

⚫青は線が細い分、相方でその弱点を補う意識でピックしないといけない。全く意識しなかったわけでもなく、流れてくるカードに納得しなかったのは事実。
でも、そうならないようにピックできるようになりたい。

《不許可》Foil ゲット♪(σ・∀・)σ
http://www.geocities.jp/satopoonary_25/untitledfile_32.html

中途半端にレアリティを優先してピック

デッキは白赤

●1回戦 黒緑 ○

盤面硬直後、打点がピッタリ相手の残りライフになったので、相手マナ寝かせたときに《破壊的細工》で勝ち

●2回戦 白緑 ×

相手《導師の召使い》《財宝の守り手》《新緑の機械巨人》のブン

●3回戦 白黒 ○

早々に《平和歩きの巨像》が出て死んだと思ったが、戦闘でなんとか除去して《暴走急行》《警備高速車》で逆転

●4回戦 黒赤 ○

こちら序盤から相手のサイズ上回って終始攻勢

●5回戦 青赤 ×

こちら初動4tで負け

●6回戦 青黒 ○

相手サイズ小さく《歯車襲いの海蛇》を出してきたときには、こちら《警備高速車》でライフ詰めてて、《歯車襲いの海蛇》を《鎮定工作機》で寝かせて勝ち

●7回戦 白青 ×

初動4t生物引かずに負け

●8回戦 赤緑 ×

《鉄屑会の勇者》が止まらずフラッド死

●初動4t良くない。
マリガンしても良くなる印象が少なすぎて土地があればほぼキープしてるのは認識あり。
今回、初動4tも負けることが分かったので次から勇気を持ってマリガンしてみます。
1発目に改善しなければ、ますますマリガンできなくなるぞぉぅ・・
レア&構築用アンコモンピック第2弾w

http://www.geocities.jp/satopoonary_25/untitledfile_31.html

2-4で《不許可》をピックしてそれなりに回収できた。
構築用のアンコモンをちょっとつまむ。

あとは、飛行、+1カウンター関係とかを意識してピック

青黒t緑

●1、2回戦 ○○

飛行ビート

●3回戦 ○

お互いに土地3だが、こちらは展開できたので相手投了

●4回戦 ○

こちら土地3で止まったが、相手は置き物スタートで出遅れた分マウント取ってそのまま殴り切る

●5回戦 ×

マウント取ってたが、《暁羽の鷲》のケアを失念して負け

●6回戦 ○

マウント取ってそのまま勝ち

●7回戦 ○

《巻きつき蛇》から《透彫虫の群棲》が育って《サヒーリの芸術》で《巻きつき蛇》コピーして追い打ち

●8回戦 ×

・ミス1
序盤に生物展開負けするハンドなのに、相手《路地の絞殺者》をカウンターしなかった
後半のボムに備えようとしたが、マウント取られてひっくり返す方が難しかったか。
・ミス2
相手ライフ2で盤面だけみたら5点は通る。
コンバット前にマナを出す仕草をしたから、フルパンを控えたが、返しに《バラルの巧技》撃たれた。
恐れずに攻撃するべきだった。

●9回戦 ×

緑のカードが2枚とも手札で腐って負け

●10回戦 ○

まさかのブン回りで勝ち♪

●うれしい♪
120pt(σ・∀・)σゲッツ!!
参加者6人

1-1《平和歩きの巨像》

その後、《領事府の弩級艦》×2《戦利品の魔道士》《風友会の強襲者》×2をピックして青に。
《 浮遊化改造》がピックできて機体を生かせる形にできた。
白の軽いところも拾えて白青に。

●1回戦 ○○

2本とも一発で7点入ってるから《領事府の弩級艦》が殴ったのかな?

●2回戦 ○×○

一発で11点殴ってる・・

スクリュー

相手展開できずに7点パンチ

●3回戦 ×○○

《小物作りの達人》が出て長期戦が望めない状態なうえに、相手の展開に追いつけずに負け

相手2マリ
1t《領事府の弩級艦》
3t《平和歩きの巨像》
5t《浮遊化改造》

ダメージレースを《急降下の飛空士》で差をつけて勝ち

●優勝♪
《歩行バリスタ》(σ・∀・)σゲッツ!!

●ドラフト後、トレードで
《ピーマの改革派、リシュカー》《秘密の中庭》《橋上の戦い》×3を入手♪
久々にたくさんトレードした♪
トレード楽しい~♪
あと、店で《押し潰す触手》を購入。
じわじわとスタン復活が近づいてるぞ♪
●5回戦 ○

こちらも順調に生物を展開してたこともあったからか、相手《長牙獣の仔》《渦跡の鷹》で危険な状態だったが、ハンドが悪いようで殴って来ない。
対処するカードはデッキに入ってないので、威迫で殴れるときに殴り、コンバットや《ジャンジーの歩哨》のタップ能力で攻撃を少しでも通してダメージレースでプレッシャーをかけて、生物フル展開・フルアタックで押し込む。

久しぶりにいいプレイができた♪

とりあえず目標の4勝に到達♪

ポイントでもう一回できそう♪
またの名をレアと構築用のアンコモン回収作業w

http://www.geocities.jp/satopoonary_25/untitledfile_30.html

無事にレア9枚を回収♪

デッキは青黒

●1回戦 ○

無事に《霊気海嘯の鯨》までたどり着いて勝ち

●2回戦 ×

相手3t《霊気圏の収集艇》で負け

●3回戦 ○

《禁制品の黒幕》から《真夜中の随員》につなげて勝ち。

●4回戦 ○

土地3で止まったが低マナの回避と《テゼレットの手法》で押し込んで勝ち

●通信状態が悪くなったから今日は終わり。

1 2

 

最新の日記 一覧

<<  2025年6月  >>
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293012345

お気に入り日記の更新

この日記について

日記内を検索