【MO】Modern Tribal Wars 3位
2014年12月6日 TCG全般クラントーナメントに参加しました。
デッキはUR Human Deck。
いわゆるUR Delverですなー。
ちょっと違うのは火力多目ということ。
もっと多くても良かったかも。
4《硫黄の滝/Sulfur Falls》
4《蒸気孔/Steam Vents》
4《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
1《魂の洞窟/Cavern of Souls》
4《山/Mountain》
1《島/Island》
2《変わり谷/Mutavault》
4《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets》
4《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
4《僧院の速槍/Monastery Swiftspear》
4《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer》
4《若き紅蓮術士/Young Pyromancer》
2《イゼットの魔除け/Izzet Charm》
3《焼尽の猛火/Searing Blaze》
4《マナ漏出/Mana Leak》
4《稲妻/Lightning Bolt》
1《時を越えた探索/Dig Through Time》
1《宝船の巡航/Treasure Cruise》
3《炎の投げ槍/Flame Javelin》
2《血清の幻視/Serum Visions》
他にも色々考えたけど、カードが無さ過ぎたw
しばらくKTKドラフトが少なかったのは、大会のデッキを考えていたためw
●1回戦 スリヴァー ○○
焼きながら殴りきる
●2回戦 ゾンビ ×○○
火力の分ダメージが早く削れて辛勝
●3回戦 エレメンタル ××
アドの取り方が半端ない。
《復活の声》や《目覚ましひばり》、なんといっても《エイブンの裂け目追い》に苦しんだ・・・
結果は3位。
まさかオポで負けて3位とは・・・
また次回の企画が楽しみだw
デッキはUR Human Deck。
いわゆるUR Delverですなー。
ちょっと違うのは火力多目ということ。
もっと多くても良かったかも。
4《硫黄の滝/Sulfur Falls》
4《蒸気孔/Steam Vents》
4《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
1《魂の洞窟/Cavern of Souls》
4《山/Mountain》
1《島/Island》
2《変わり谷/Mutavault》
4《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets》
4《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
4《僧院の速槍/Monastery Swiftspear》
4《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer》
4《若き紅蓮術士/Young Pyromancer》
2《イゼットの魔除け/Izzet Charm》
3《焼尽の猛火/Searing Blaze》
4《マナ漏出/Mana Leak》
4《稲妻/Lightning Bolt》
1《時を越えた探索/Dig Through Time》
1《宝船の巡航/Treasure Cruise》
3《炎の投げ槍/Flame Javelin》
2《血清の幻視/Serum Visions》
他にも色々考えたけど、カードが無さ過ぎたw
しばらくKTKドラフトが少なかったのは、大会のデッキを考えていたためw
●1回戦 スリヴァー ○○
焼きながら殴りきる
●2回戦 ゾンビ ×○○
火力の分ダメージが早く削れて辛勝
●3回戦 エレメンタル ××
アドの取り方が半端ない。
《復活の声》や《目覚ましひばり》、なんといっても《エイブンの裂け目追い》に苦しんだ・・・
結果は3位。
まさかオポで負けて3位とは・・・
また次回の企画が楽しみだw
KTKドラフト28、29回目 2-1、0-3
2014年12月5日 TCG全般●昨日の分
http://www.geocities.jp/satopoonary_25/261203-04.html
フリーズ。補償請求 2-1
●今日の分
http://www.geocities.jp/satopoonary_25/261203-1.html
steek79さんと初同卓な上に1回戦で対戦。フルボッコにされたけど、DNで知り合った人と対戦するのは楽しかった。
2、3回戦はMO負け(クリックミス)。今回は、動きたいタイミングの優先権をパスをしまくる。メインフェイズすら飛ばす。無理。
0-3
http://www.geocities.jp/satopoonary_25/261203-04.html
フリーズ。補償請求 2-1
●今日の分
http://www.geocities.jp/satopoonary_25/261203-1.html
steek79さんと初同卓な上に1回戦で対戦。フルボッコにされたけど、DNで知り合った人と対戦するのは楽しかった。
2、3回戦はMO負け(クリックミス)。今回は、動きたいタイミングの優先権をパスをしまくる。メインフェイズすら飛ばす。無理。
0-3
KTKドラフト27 回目 2-1
2014年12月3日 TCG全般
http://www.geocities.jp/satopoonary_25/261203.html
マルドゥ
いいカードが流れて来ず、初手に流された感がある。
見事に挟まれたな・・・
●1回戦 ジェスカイ ○○
1本目
《物静かな熟考》《ゴブリンすべり》デッキ。
あまりクリーチャーも出ないし、1/1ゴブリンばかりなので勝ち。
2本目
《心臓貫きの弓》がブッ刺さる!
●2回戦 アブザン ○××
1本目
並べて勝ち
2本目
土地12引かされて負け
3本目
土地3で負け
事故もマジック・・・泣
●3回戦 アブザン ×○○
1本目
1マリ
2本目
うまく展開できた。
3本目
相手の展開が遅いうちにダメージを重ねる。
ライフ1まで追い込んで、クリーチャー多くして除去も使ってねじ込む。
ダメージレースのスキルが少しあがったかw
以下、リアルトレード
http://satopoonary.diarynote.jp/201411131734068345/
マルドゥ
いいカードが流れて来ず、初手に流された感がある。
見事に挟まれたな・・・
●1回戦 ジェスカイ ○○
1本目
《物静かな熟考》《ゴブリンすべり》デッキ。
あまりクリーチャーも出ないし、1/1ゴブリンばかりなので勝ち。
2本目
《心臓貫きの弓》がブッ刺さる!
●2回戦 アブザン ○××
1本目
並べて勝ち
2本目
土地12引かされて負け
3本目
土地3で負け
事故もマジック・・・泣
●3回戦 アブザン ×○○
1本目
1マリ
2本目
うまく展開できた。
3本目
相手の展開が遅いうちにダメージを重ねる。
ライフ1まで追い込んで、クリーチャー多くして除去も使ってねじ込む。
ダメージレースのスキルが少しあがったかw
以下、リアルトレード
http://satopoonary.diarynote.jp/201411131734068345/
KTKドラフト26回目優勝
2014年11月30日 TCG全般 コメント (2)
http://www.geocities.jp/satopoonary_25/261130.html
これは・・シールドでアブザンするときに欲しかったw
1-2
初手と色を合わせてみた。あまり好きじゃない。
1-3
《マルドゥの頭蓋狩り》《射手の胸壁》の方がいいと思うけど、色合わせと接死。
3-1
難しい・・・2マナ生物優先か・・・判断は試合結果で。
3-8
《ジェスカイの隆盛》1チケ以上に上がってたか・・・
あと1枚いるから取ってても良かったな。
白多そうだなー。
スクリーンショットを撮ってみたw
● 1回戦 スゥルタイ ○○
1本目
相手土地3で数ターン詰まるが、こちらもそんなに展開が強いわけでもなく、相手の《真珠湖の古きもの》が間に合ってしまう。
《古きもの》がタップ状態のときにダメージ押し込んで、何とか勝ち。
2本目
忘れた
● 2回戦 5色《神秘の痕跡》 ○×○
変異と2色土地がやたら多いから、エンチャント破壊入れようと思ったら持ってないw
相手、3本目2tに《神秘の痕跡》。
やっぱりねw
2-9で《帰化》をピックしなかったのを少し後悔・・
ちょっとやばいかと思ったら思うように変異を展開できないようだ。
こちら変異、《マー=エクの夜刃》《軍備部隊》《増え続ける成長》で勝ち。
● 3回戦 スゥルタイ ○○
1本目
相手死ぬまで土地2
2本目
相手展開が弱く、《アラシンの上級歩哨》《アブザンの先達》《わめき騒ぐマンドリル》で複数ブロックを除去、強化できるケアをしながら押し込んで勝ち。
おお、こんなデッキで優勝wついてるw
リアルトレードもよろしくw
http://satopoonary.diarynote.jp/201411131734068345/
これは・・シールドでアブザンするときに欲しかったw
1-2
初手と色を合わせてみた。あまり好きじゃない。
1-3
《マルドゥの頭蓋狩り》《射手の胸壁》の方がいいと思うけど、色合わせと接死。
3-1
難しい・・・2マナ生物優先か・・・判断は試合結果で。
3-8
《ジェスカイの隆盛》1チケ以上に上がってたか・・・
あと1枚いるから取ってても良かったな。
白多そうだなー。
スクリーンショットを撮ってみたw
● 1回戦 スゥルタイ ○○
1本目
相手土地3で数ターン詰まるが、こちらもそんなに展開が強いわけでもなく、相手の《真珠湖の古きもの》が間に合ってしまう。
《古きもの》がタップ状態のときにダメージ押し込んで、何とか勝ち。
2本目
忘れた
● 2回戦 5色《神秘の痕跡》 ○×○
変異と2色土地がやたら多いから、エンチャント破壊入れようと思ったら持ってないw
相手、3本目2tに《神秘の痕跡》。
やっぱりねw
2-9で《帰化》をピックしなかったのを少し後悔・・
ちょっとやばいかと思ったら思うように変異を展開できないようだ。
こちら変異、《マー=エクの夜刃》《軍備部隊》《増え続ける成長》で勝ち。
● 3回戦 スゥルタイ ○○
1本目
相手死ぬまで土地2
2本目
相手展開が弱く、《アラシンの上級歩哨》《アブザンの先達》《わめき騒ぐマンドリル》で複数ブロックを除去、強化できるケアをしながら押し込んで勝ち。
おお、こんなデッキで優勝wついてるw
リアルトレードもよろしくw
http://satopoonary.diarynote.jp/201411131734068345/
【リアル】KTKドラフト 優勝
2014年11月28日 TCG全般
火口の爪、焼き払いから入り、白をピックしつつ、黒か青の空きを伺う。
子馬乗り部隊と目の管理人の選択のときに、流れも考慮してジェスカイに。
するとジェスカイの魔除けも流れてきたり、2ー14で隠道の神秘家か流れてきたりで大正解。
1回戦 マルドゥ ○○
相手土地事故もあり、勝ち
2回戦 スゥルタイ ○○
ライフを詰めることの意識とジェスカイチャームの+1/+1、絆魂でライフレースにゆとり持たせて、火口の爪で勝ち。
嘲る煽動者がグルドゥの嫌悪者を奪って殴るプランがなく、相手に1チャンスを与えることになった。
3回戦 アブザン ×○○
2本目 1マリしてからの勝ちは大きかった。
相手の土地事故にも助けられ、久しぶりの優勝♪
吹きさらしの荒野ゲット♪
子馬乗り部隊と目の管理人の選択のときに、流れも考慮してジェスカイに。
するとジェスカイの魔除けも流れてきたり、2ー14で隠道の神秘家か流れてきたりで大正解。
1回戦 マルドゥ ○○
相手土地事故もあり、勝ち
2回戦 スゥルタイ ○○
ライフを詰めることの意識とジェスカイチャームの+1/+1、絆魂でライフレースにゆとり持たせて、火口の爪で勝ち。
嘲る煽動者がグルドゥの嫌悪者を奪って殴るプランがなく、相手に1チャンスを与えることになった。
3回戦 アブザン ×○○
2本目 1マリしてからの勝ちは大きかった。
相手の土地事故にも助けられ、久しぶりの優勝♪
吹きさらしの荒野ゲット♪
【リアル】KTKドラフト 1-2
2014年11月21日 TCG全般
10ドラ
《焼き払い》赤白土地《道極め》から青赤をにらみながら緑や白をつまむ。
2パック目で《カマキリの乗り手》をゲットしてからジェスカイ路線。
土地もしっかり取れた。
●1回戦 アブザン ○×○
こちら3ターン目《カマキリ》に対して、相手3ターン目《アナフェンザ》
こちら《道極め》で《アナフェンザ》除去してライフ詰めたあとに、《カマキリ》で相手変異をブロック。
表向くマナコストでマナを使わせて、返しに《抵抗の妙技》で《高峰のカマキリ》を通して勝ち
先手ゲーで負け
盤面負けてたが、《道極め》と《ジェスカイの魔除け》で削りきる
●2回戦 赤緑 ××
1マリスクリュー
盤面押さえ込んだと思ったら《矢の嵐》で死亡
●3回戦 マルドゥ ○××
ライフ詰められたが、盤面固めて、相手黒マナ出ないうちに勝ち
フラッド対ブン回りで負け
《カマキリ》対《軍族の解体者》で徐々に不利になって、1ターン我慢してケアする動きかできずに、対処する動きかわされて負け
・一回大きいダメージを食らってでもケアできる動きができるなら我慢するべき。
・後手で3ターン目に動けるなら無理にマリガンするべきではない
オポが高くて5位
《アナフェンザ》ゲット
《焼き払い》赤白土地《道極め》から青赤をにらみながら緑や白をつまむ。
2パック目で《カマキリの乗り手》をゲットしてからジェスカイ路線。
土地もしっかり取れた。
●1回戦 アブザン ○×○
こちら3ターン目《カマキリ》に対して、相手3ターン目《アナフェンザ》
こちら《道極め》で《アナフェンザ》除去してライフ詰めたあとに、《カマキリ》で相手変異をブロック。
表向くマナコストでマナを使わせて、返しに《抵抗の妙技》で《高峰のカマキリ》を通して勝ち
先手ゲーで負け
盤面負けてたが、《道極め》と《ジェスカイの魔除け》で削りきる
●2回戦 赤緑 ××
1マリスクリュー
盤面押さえ込んだと思ったら《矢の嵐》で死亡
●3回戦 マルドゥ ○××
ライフ詰められたが、盤面固めて、相手黒マナ出ないうちに勝ち
フラッド対ブン回りで負け
《カマキリ》対《軍族の解体者》で徐々に不利になって、1ターン我慢してケアする動きかできずに、対処する動きかわされて負け
・一回大きいダメージを食らってでもケアできる動きができるなら我慢するべき。
・後手で3ターン目に動けるなら無理にマリガンするべきではない
オポが高くて5位
《アナフェンザ》ゲット
KTKドラフト25回目0-2bye
2014年11月15日 TCG全般 コメント (2)http://www.geocities.jp/satopoonary_25/261115.HTML
1-3
《弧状の稲妻》と迷う。
1-4
《ズルゴ》に引っ張られず、青を意識するところか?
●1回戦 ティムール ○××
4T《軍族の解体者》から4点まで削って除去られる。
しかし勝ってる場からスーパーフラッドで負け。
どうしたらそうなる?
呪いとしか思えん・・・
●2回戦 ティムール ××
1本目
今度はスクリューですかw
どうやったら普通にプレイできるようになりますかねwww
2本目
今度は1マリw
●3回戦 Bye
【リアル】トレード募集中http://satopoonary.diarynote.jp/201411131734068345/
1-3
《弧状の稲妻》と迷う。
1-4
《ズルゴ》に引っ張られず、青を意識するところか?
●1回戦 ティムール ○××
4T《軍族の解体者》から4点まで削って除去られる。
しかし勝ってる場からスーパーフラッドで負け。
どうしたらそうなる?
呪いとしか思えん・・・
●2回戦 ティムール ××
1本目
今度はスクリューですかw
どうやったら普通にプレイできるようになりますかねwww
2本目
今度は1マリw
●3回戦 Bye
【リアル】トレード募集中http://satopoonary.diarynote.jp/201411131734068345/
【リアル】KTKドラフト 2-1
2014年11月14日 TCG全般
久々にFNMに参加
10ドラ
店で写真撮らなかったから自宅で撮影
これに《飛鶴の技》入れたデッキ
右上はサイドカードとして使用
ジェスカイ
1回戦 アブザンかな? ○○
2回戦 ティムール ○××
2本目赤マナ出てたら《飛鶴の技》で勝ってた
悔やまれる
3回戦 白緑 ○×○
2本目は勝てたかどうかはおいといて、もっと思いきって守るべきだった。
5位だっかな?
《包囲サイ》ゲット
10ドラ
店で写真撮らなかったから自宅で撮影
これに《飛鶴の技》入れたデッキ
右上はサイドカードとして使用
ジェスカイ
1回戦 アブザンかな? ○○
2回戦 ティムール ○××
2本目赤マナ出てたら《飛鶴の技》で勝ってた
悔やまれる
3回戦 白緑 ○×○
2本目は勝てたかどうかはおいといて、もっと思いきって守るべきだった。
5位だっかな?
《包囲サイ》ゲット
KTKドラフト24回目 2-1
2014年11月12日 TCG全般http://www.geocities.jp/satopoonary_25/261112-2.HTML
1-1
レアピックが・・・
チケを確認してなかった・・・
しょぼいけど、この蓄積が僕には大事w
アブザン
●1回戦 5色 ×○×
パーフェクトマンで負け。
参った。
●2回戦 アブザン ○○
1本目
相手動かず?
2本目
面白いギミックだったが、《殻脱ぎ》が付いた《麒麟》が空を翔け続けて勝ち。
相手のラマスーが怖くないw
●3回戦 ティムール ○○
ティムールというより変異デッキ。
変異に捉われすぎて、《僧院の群れ》たくさん入れて過ぎてた。
《群れ》は《殻脱ぎ》つけた《アブザンの先達》にイージーに打ち落とされていった。
・1回戦の1本目であとのこと考えずにブロッカーに除去使って押し込んで追い込んでたら少しは違ったのかもしれない。でもそれでうまくいったことないしなー・・・
1-1
レアピックが・・・
チケを確認してなかった・・・
しょぼいけど、この蓄積が僕には大事w
アブザン
●1回戦 5色 ×○×
パーフェクトマンで負け。
参った。
●2回戦 アブザン ○○
1本目
相手動かず?
2本目
面白いギミックだったが、《殻脱ぎ》が付いた《麒麟》が空を翔け続けて勝ち。
相手のラマスーが怖くないw
●3回戦 ティムール ○○
ティムールというより変異デッキ。
変異に捉われすぎて、《僧院の群れ》たくさん入れて過ぎてた。
《群れ》は《殻脱ぎ》つけた《アブザンの先達》にイージーに打ち落とされていった。
・1回戦の1本目であとのこと考えずにブロッカーに除去使って押し込んで追い込んでたら少しは違ったのかもしれない。でもそれでうまくいったことないしなー・・・
KTKドラフト23回目 2-1
2014年11月12日 TCG全般http://www.geocities.jp/satopoonary_25/261112.html
1-1
《軍備部隊》かと思うが、今日は色は平たくすることを試して《スゥルタイのゴミあさり》
2-2
《溢れかえる岸辺》が流れてきた!あざーっす!
他力本願で念願のフェッチが 23回目にして4枚目!
4/69パックって・・(今日は他人のパックだし。)
スゥルタイt赤
●1回戦 ジェスカイ ××
1本目 後手
早すぎて追いつかない。
2本目 先手
色事故スクリュー
相手攻撃→《マルドゥの戦叫び》からの《マルドゥの軍族長》最強マン
●2回戦 アブザン ○×
1本目
中速であったため、展開間に合って勝ち
2本目
4/2熊とアナフェンザが止まらない。
うーん、相手が使う熊強いな・・・
完全に場は負けていたけど、相手突然のドロップ。
ラッキー
●3回戦 ジェスカイ ○○
1本目
遅いジェスカイで相打ち取っていって、アドが取りやすいカードが多かったこちらの勝ち
2本目
相手の序盤が遅く、《縁切られた先祖》で守れると思ったら、相手飛行ばかり・・・
《スゥルタイの隆盛》でトップ操作して捌いていって、《隆盛》で常にトップが強いこちらの勝ち。
・早いデッキ対策として軽い除去《消耗する負傷》、《必殺の一射》のようなほぼ除去できるカード、《縁切られた先祖》《射手の胸壁》の点数アップ。僕はコントロールが好き。ダメージレース苦手なので。緑黒コントロールを意識してみよう。
・そんなコントロールフェチには《スゥルタイの隆盛》はいいかもしれない。強かった。
・3回戦の2本目はトップ操作を間違った。結果的に同じだが、土地を引いた場合の展開のケアを考えられてなかった。2マナカードがあるときは常に意識したい。
1-1
《軍備部隊》かと思うが、今日は色は平たくすることを試して《スゥルタイのゴミあさり》
2-2
《溢れかえる岸辺》が流れてきた!あざーっす!
他力本願で念願のフェッチが 23回目にして4枚目!
4/69パックって・・(今日は他人のパックだし。)
スゥルタイt赤
●1回戦 ジェスカイ ××
1本目 後手
早すぎて追いつかない。
2本目 先手
色事故スクリュー
相手攻撃→《マルドゥの戦叫び》からの《マルドゥの軍族長》最強マン
●2回戦 アブザン ○×
1本目
中速であったため、展開間に合って勝ち
2本目
4/2熊とアナフェンザが止まらない。
うーん、相手が使う熊強いな・・・
完全に場は負けていたけど、相手突然のドロップ。
ラッキー
●3回戦 ジェスカイ ○○
1本目
遅いジェスカイで相打ち取っていって、アドが取りやすいカードが多かったこちらの勝ち
2本目
相手の序盤が遅く、《縁切られた先祖》で守れると思ったら、相手飛行ばかり・・・
《スゥルタイの隆盛》でトップ操作して捌いていって、《隆盛》で常にトップが強いこちらの勝ち。
・早いデッキ対策として軽い除去《消耗する負傷》、《必殺の一射》のようなほぼ除去できるカード、《縁切られた先祖》《射手の胸壁》の点数アップ。僕はコントロールが好き。ダメージレース苦手なので。緑黒コントロールを意識してみよう。
・そんなコントロールフェチには《スゥルタイの隆盛》はいいかもしれない。強かった。
・3回戦の2本目はトップ操作を間違った。結果的に同じだが、土地を引いた場合の展開のケアを考えられてなかった。2マナカードがあるときは常に意識したい。
KTKドラフト22回目 1-2
2014年11月10日 TCG全般http://www.geocities.jp/satopoonary_25/261110.html
ピックがひどすぎる。
マルチカラーのレアピックしたのに色を変える。
初志貫徹する気ないなら単色を拾おうぜ!
ジェスカイ
●1回戦 黒緑 ××
カード強いのばっかりだけど、それ以上にツモが強すぎる。
相手手札を使いきって、場を逆転しかけたけど、全て解決策を持ってくる。
留まることをしらない。
●2回戦 スゥルタイ ×○×
3本目はミスばかりしてた。
明らかなミスは続けて3tくらいあった。そりゃ負けて当然。
今回はダイジェストにできるくらい最低のプレイ。
●3回戦 マルドゥ ○○
強いカードが無いマルドゥ。
ただ、手順間違えてる盤面はあった。
相手3/5飛行がいるなら攻撃クリーチャー出すより0/5飛行を出すべき。
・負け記録残すばかりで勝率計算してる意味があるのか疑問に思ってきた。
・手間だしデッキカラーとラウンドの記録残せば勝率は欲しいときにできる。
・カードの強さもだいぶ分かってきたので省略。
ピックがひどすぎる。
マルチカラーのレアピックしたのに色を変える。
初志貫徹する気ないなら単色を拾おうぜ!
ジェスカイ
●1回戦 黒緑 ××
カード強いのばっかりだけど、それ以上にツモが強すぎる。
相手手札を使いきって、場を逆転しかけたけど、全て解決策を持ってくる。
留まることをしらない。
●2回戦 スゥルタイ ×○×
3本目はミスばかりしてた。
明らかなミスは続けて3tくらいあった。そりゃ負けて当然。
今回はダイジェストにできるくらい最低のプレイ。
●3回戦 マルドゥ ○○
強いカードが無いマルドゥ。
ただ、手順間違えてる盤面はあった。
相手3/5飛行がいるなら攻撃クリーチャー出すより0/5飛行を出すべき。
・負け記録残すばかりで勝率計算してる意味があるのか疑問に思ってきた。
・手間だしデッキカラーとラウンドの記録残せば勝率は欲しいときにできる。
・カードの強さもだいぶ分かってきたので省略。
【MO】KaleidoScope 優勝
2014年11月10日 TCG全般他のクランの大会に参加。
全体除去に強くしたナヤビートで優勝。
クランのリーダーのデッキは楽しそうだった。
また次回の大会も楽しみにしてます。
全体除去に強くしたナヤビートで優勝。
クランのリーダーのデッキは楽しそうだった。
また次回の大会も楽しみにしてます。
KTKドラフト21回目 2-1
2014年11月9日 TCG全般http://www.geocities.jp/satopoonary_25/261109.html
システムダウンで2-3《抵抗の妙技》2-4《アブザンの鷹匠》を取り逃す
アブザン。
構築はPCを再起動させてなんとか残り0秒でsubmit。
●1回戦 ティムール ○○
久々問題なく動いて事故らずに勝ち
●2回戦 ティムール ○×○
1本目
普通に動いて勝ち
2本目
勝てそうな雰囲気相手《挑発の咆哮》で15点持っていかれて突然死。
《大物潰し》構えることもできたからケアしないといけないのか??
3本目
勝ち
●3回戦 赤白 ×○×
1本目
1マリ。初動4t。負け
2本目
相手序盤展開できず、こちら普通に展開したら勝ち
3本目
1マリ色事故。
なかなか3回戦全部は動かないか。
マリガンしても勝てるようにならないと駄目なのか。
マリガンしても、ホント変わんないんだよなー・・
●単色
白 27-23(67-57) 54%(54%)
青 11-11 (25-26) 50%(49%)
黒 27-23(63-55) 54%(53%)
赤 13-7 (29-20) 65%(59%)
緑 23-24 (58-57) 48%(50%)
赤>白>黒>青>緑
よってマルドゥを目指しましょう!
●氏族
マルドゥ 5-4(14-10)
アブザン 11-10(28-25)
スゥルタイ 3-3(6-6)
ジェスカイ 4-2(8-5)
バント1-2(2-4)
青なし4色変異 2-1(4-2)
赤なし4色変異 0-2(2-4)
黒なし4色《神秘の痕跡》 2-1(5-3)
5色《神秘の痕跡》1-2(2-4)
●マッチ
26-27
●ラウンド
62-59
システムダウンで2-3《抵抗の妙技》2-4《アブザンの鷹匠》を取り逃す
アブザン。
構築はPCを再起動させてなんとか残り0秒でsubmit。
●1回戦 ティムール ○○
久々問題なく動いて事故らずに勝ち
●2回戦 ティムール ○×○
1本目
普通に動いて勝ち
2本目
勝てそうな雰囲気相手《挑発の咆哮》で15点持っていかれて突然死。
《大物潰し》構えることもできたからケアしないといけないのか??
3本目
勝ち
●3回戦 赤白 ×○×
1本目
1マリ。初動4t。負け
2本目
相手序盤展開できず、こちら普通に展開したら勝ち
3本目
1マリ色事故。
なかなか3回戦全部は動かないか。
マリガンしても勝てるようにならないと駄目なのか。
マリガンしても、ホント変わんないんだよなー・・
●単色
白 27-23(67-57) 54%(54%)
青 11-11 (25-26) 50%(49%)
黒 27-23(63-55) 54%(53%)
赤 13-7 (29-20) 65%(59%)
緑 23-24 (58-57) 48%(50%)
赤>白>黒>青>緑
よってマルドゥを目指しましょう!
●氏族
マルドゥ 5-4(14-10)
アブザン 11-10(28-25)
スゥルタイ 3-3(6-6)
ジェスカイ 4-2(8-5)
バント1-2(2-4)
青なし4色変異 2-1(4-2)
赤なし4色変異 0-2(2-4)
黒なし4色《神秘の痕跡》 2-1(5-3)
5色《神秘の痕跡》1-2(2-4)
●マッチ
26-27
●ラウンド
62-59
KTKドラフト20回目 2-1
2014年11月9日 TCG全般http://www.geocities.jp/satopoonary_25/261109.HTML
ジェスカイ。
1-2、3-1でレアピックしなければ、もう少し白がやりやすかったと思う。
取り切りスイスならこれでいいです。
1-5は方向性が決まってないから、慌てないで白赤土地だったか。
1-9から青に目をつけないといけないか。
するとジェスカイを見据える形になるから2-3でも青赤土地が取れてた。
●1回戦 4色《神秘の痕跡》 ○○
1本目
1マリ。土地2で2T止まる。土地17にしたら早速止まりましたわw
相手2T《神秘の痕跡》だけど、変異をプレイまでしかしてこないので、こちら序盤初めて相打ち覚悟の攻撃がスルーされて攻勢になり勝ち。
2本目
1マリ。
相手2マリスクリューの間にいただきました。
●2回戦 マルドゥ ○○
1本目
こちら初動変異。相手2tコウモリだったが、相手はその後展開できず投了
2本目
4t相手変異攻撃に対し、《休息地の見張り》変異で相打ち狙いでブロック。
せいぜい《峡谷に潜むもの》か5マナ解除あたりと思ってたので、こちら変異解除すると、相手も解除して《賢者眼の侵略者》。あいたた・・
あとは、お互いに決め手を引けないが、若干こちらのサイズが大きいこと、飛行、先頭ダメージと《引き剥がし》で《マルドゥの心臓貫き》の再利用で《賢者眼の侵略者》を除去して押し切る。
●3回戦 アブザン ××
色事故であっさり死亡。
相手必ずコンバット持ってるし最強マン
●単色
白 25-22(62-54) 53%(53%)
青 11-11 (25-26) 50%(49%)
黒 25-22(58-52) 53%(52%)
赤 13-7 (29-20) 65%(59%)
緑 21-23 (53-54) 47%(49%)
赤>黒>白>青>緑
よってマルドゥを目指しましょう!
●氏族
マルドゥ 5-4(14-10)
アブザン 9-9(23-22)
スゥルタイ 3-3(6-6)
ジェスカイ 4-2(8-5)
バント1-2(2-4)
青なし4色変異 2-1(4-2)
赤なし4色変異 0-2(2-4)
黒なし4色《神秘の痕跡》 2-1(5-3)
5色《神秘の痕跡》1-2(2-4)
●マッチ
24-26
●ラウンド
57-56
ジェスカイ。
1-2、3-1でレアピックしなければ、もう少し白がやりやすかったと思う。
取り切りスイスならこれでいいです。
1-5は方向性が決まってないから、慌てないで白赤土地だったか。
1-9から青に目をつけないといけないか。
するとジェスカイを見据える形になるから2-3でも青赤土地が取れてた。
●1回戦 4色《神秘の痕跡》 ○○
1本目
1マリ。土地2で2T止まる。土地17にしたら早速止まりましたわw
相手2T《神秘の痕跡》だけど、変異をプレイまでしかしてこないので、こちら序盤初めて相打ち覚悟の攻撃がスルーされて攻勢になり勝ち。
2本目
1マリ。
相手2マリスクリューの間にいただきました。
●2回戦 マルドゥ ○○
1本目
こちら初動変異。相手2tコウモリだったが、相手はその後展開できず投了
2本目
4t相手変異攻撃に対し、《休息地の見張り》変異で相打ち狙いでブロック。
せいぜい《峡谷に潜むもの》か5マナ解除あたりと思ってたので、こちら変異解除すると、相手も解除して《賢者眼の侵略者》。あいたた・・
あとは、お互いに決め手を引けないが、若干こちらのサイズが大きいこと、飛行、先頭ダメージと《引き剥がし》で《マルドゥの心臓貫き》の再利用で《賢者眼の侵略者》を除去して押し切る。
●3回戦 アブザン ××
色事故であっさり死亡。
相手必ずコンバット持ってるし最強マン
●単色
白 25-22(62-54) 53%(53%)
青 11-11 (25-26) 50%(49%)
黒 25-22(58-52) 53%(52%)
赤 13-7 (29-20) 65%(59%)
緑 21-23 (53-54) 47%(49%)
赤>黒>白>青>緑
よってマルドゥを目指しましょう!
●氏族
マルドゥ 5-4(14-10)
アブザン 9-9(23-22)
スゥルタイ 3-3(6-6)
ジェスカイ 4-2(8-5)
バント1-2(2-4)
青なし4色変異 2-1(4-2)
赤なし4色変異 0-2(2-4)
黒なし4色《神秘の痕跡》 2-1(5-3)
5色《神秘の痕跡》1-2(2-4)
●マッチ
24-26
●ラウンド
57-56
KTKドラフト19回目 1-2
2014年11月8日 TCG全般http://www.geocities.jp/satopoonary_25/261108-2.html
アブザンt青
●1回戦 ○○
1本目
フラッドだったが、《グルドゥの嫌悪者》でルーターしてなんとかなった。
2本目
相手《ラクサーシャの秘密》《マルドゥの頭蓋狩り》2で手札攻められたけど、フラッド過ぎて痛くなかった。
その後に必要牌引いて勝ち
●2回戦 ×○×
1本目
1マリフラッド
2本目
やっとまともに動いて勝ち
3本目
フラッド&相手パーフェクトマン
●3回戦 ×○×
1本目
土地3スクリュー
2本目
勝ち
3本目
スクリュー。
相手だけクリーチャー並びまくって猛進
土地18枚は多過ぎる。
フラッドマン過ぎる。
でも17枚にしたら途端に引かないんだろうなぁ・・・
●単色
白 23-21(58-52) 52%(52%)
青 9-10 (21-24) 47%(46%)
黒 25-22(58-52) 53%(52%)
赤 11-6 (25-18) 64%(58%)
緑 21-23 (53-54) 47%(49%)
赤>黒>白>緑>青
よってマルドゥを目指しましょう!
●氏族
マルドゥ 5-4(14-10)
アブザン 9-9(23-22)
スゥルタイ 3-3(6-6)
ジェスカイ 2-1(4-3)
バント1-2(2-4)
青なし4色変異 2-1(4-2)
赤なし4色変異 0-2(2-4)
黒なし4色《神秘の痕跡》 2-1(5-3)
5色《神秘の痕跡》1-2(2-4)
●マッチ
22-25
●ラウンド
53-54
アブザンt青
●1回戦 ○○
1本目
フラッドだったが、《グルドゥの嫌悪者》でルーターしてなんとかなった。
2本目
相手《ラクサーシャの秘密》《マルドゥの頭蓋狩り》2で手札攻められたけど、フラッド過ぎて痛くなかった。
その後に必要牌引いて勝ち
●2回戦 ×○×
1本目
1マリフラッド
2本目
やっとまともに動いて勝ち
3本目
フラッド&相手パーフェクトマン
●3回戦 ×○×
1本目
土地3スクリュー
2本目
勝ち
3本目
スクリュー。
相手だけクリーチャー並びまくって猛進
土地18枚は多過ぎる。
フラッドマン過ぎる。
でも17枚にしたら途端に引かないんだろうなぁ・・・
●単色
白 23-21(58-52) 52%(52%)
青 9-10 (21-24) 47%(46%)
黒 25-22(58-52) 53%(52%)
赤 11-6 (25-18) 64%(58%)
緑 21-23 (53-54) 47%(49%)
赤>黒>白>緑>青
よってマルドゥを目指しましょう!
●氏族
マルドゥ 5-4(14-10)
アブザン 9-9(23-22)
スゥルタイ 3-3(6-6)
ジェスカイ 2-1(4-3)
バント1-2(2-4)
青なし4色変異 2-1(4-2)
赤なし4色変異 0-2(2-4)
黒なし4色《神秘の痕跡》 2-1(5-3)
5色《神秘の痕跡》1-2(2-4)
●マッチ
22-25
●ラウンド
53-54
KTKドラフト18回目 1-2
2014年11月8日 TCG全般http://www.geocities.jp/satopoonary_25/261108.html
久々にドラフト
18回目にしてようやく 3枚目のフェッチ ゲット
アブザン。
ドラフト中にトレードできなくなったのは結構不便。
●1回戦 5色 ○○
1本目
スクリュー気味だったけど、馬、軍族長、4枚目の土地が来るまで、軍族長、追加変異クリーチャーなど出して猛進。
2本目
土地3スーパー色事故スクリュー。しかも森3枚しか入れてないのに、メインの黒マナが出ないクソ色事故。
(若干1本目もそうだった)
クッソ重たくて戦闘フェイズをパスする事態が起きたり、ブロック指定をパスする事態が起きたが、相手のフラッドにも助けられて勝ち。
これ負けたら保証請求してやるつもりだったが、幸い勝ったのでとりあえずは我慢・・・
●2回戦 マルドゥ ××
1本目
クソフラッド
2本目
相手《道の探求者》でデッキのほとんどのスペルを引いたんじゃないかというくらい噛み合って、ダメージレースにならずに負け。探求者いなければ、早い段階で30点くらいは削ってたから勝ってた。あとは脅威なかったし、奴一体で負けた。僕が探求者より2回り大きい生物引けなかったのもあるけど。探求者取ってたらスペル多めに入れるもんなのかなー・・
●3回戦
1本目
2本目
3本目
【勝率】
●単色
白 21-17(52-44) 55%(54%)
青 8-8 (19-20) 50%(48%)
黒 23-18(52-44) 56%(54%)
赤 10-5 (23-14) 66%(62%)
緑 19-19 (47-46) 50%(50%)
赤>黒>白>緑>青
よってマルドゥを目指しましょう!
●氏族
マルドゥ 4-2(10-6)
アブザン 9-9(23-22)
スゥルタイ 3-3(6-6)
ジェスカイ 2-1(4-3)
バント1-2(2-4)
青なし4色変異 2-1(4-2)
赤なし4色変異 0-2(2-4)
黒なし4色《神秘の痕跡》 2-1(5-3)
●マッチ
20-21
●ラウンド
50-48
久々にドラフト
18回目にしてようやく 3枚目のフェッチ ゲット
アブザン。
ドラフト中にトレードできなくなったのは結構不便。
●1回戦 5色 ○○
1本目
スクリュー気味だったけど、馬、軍族長、4枚目の土地が来るまで、軍族長、追加変異クリーチャーなど出して猛進。
2本目
土地3スーパー色事故スクリュー。しかも森3枚しか入れてないのに、メインの黒マナが出ないクソ色事故。
(若干1本目もそうだった)
クッソ重たくて戦闘フェイズをパスする事態が起きたり、ブロック指定をパスする事態が起きたが、相手のフラッドにも助けられて勝ち。
これ負けたら保証請求してやるつもりだったが、幸い勝ったのでとりあえずは我慢・・・
●2回戦 マルドゥ ××
1本目
クソフラッド
2本目
相手《道の探求者》でデッキのほとんどのスペルを引いたんじゃないかというくらい噛み合って、ダメージレースにならずに負け。探求者いなければ、早い段階で30点くらいは削ってたから勝ってた。あとは脅威なかったし、奴一体で負けた。僕が探求者より2回り大きい生物引けなかったのもあるけど。探求者取ってたらスペル多めに入れるもんなのかなー・・
●3回戦
1本目
2本目
3本目
【勝率】
●単色
白 21-17(52-44) 55%(54%)
青 8-8 (19-20) 50%(48%)
黒 23-18(52-44) 56%(54%)
赤 10-5 (23-14) 66%(62%)
緑 19-19 (47-46) 50%(50%)
赤>黒>白>緑>青
よってマルドゥを目指しましょう!
●氏族
マルドゥ 4-2(10-6)
アブザン 9-9(23-22)
スゥルタイ 3-3(6-6)
ジェスカイ 2-1(4-3)
バント1-2(2-4)
青なし4色変異 2-1(4-2)
赤なし4色変異 0-2(2-4)
黒なし4色《神秘の痕跡》 2-1(5-3)
●マッチ
20-21
●ラウンド
50-48
リアルKTKドラフト
2014年11月7日 TCG全般
3日にリアルドラフト。
良さげな白赤と思ったが、 初の0ー3
1回戦 ××
フラッド
ダブマリフラッド
2回戦 ×○×
しゃくられるのをひよって死亡。中途半端な仕掛けだった。
勝ち
忘れた
3回戦 ××
フラッド
スクリュー
あまりにフラッドひどいから土地16にしてもまだフラッドしてた。
ひどすぎる。
そしてそんな動きだとスピード勝負のデッキが勝てるわけがない。
もうビートしない。
喧嘩してでもアブザンだ!
良さげな白赤と思ったが、 初の0ー3
1回戦 ××
フラッド
ダブマリフラッド
2回戦 ×○×
しゃくられるのをひよって死亡。中途半端な仕掛けだった。
勝ち
忘れた
3回戦 ××
フラッド
スクリュー
あまりにフラッドひどいから土地16にしてもまだフラッドしてた。
ひどすぎる。
そしてそんな動きだとスピード勝負のデッキが勝てるわけがない。
もうビートしない。
喧嘩してでもアブザンだ!
KTKドラフト17回目 1-2
2014年11月2日 TCG全般http://www.geocities.jp/satopoonary_25/261102.html
そして例の80枚デッキw
●1回戦 アブザン ××
●2回戦 ジェスカイ ○○
●3回戦 ティムール ××
(追記)
5色だったと思う。
【勝率】
●単色
白 22-19(54-48) 53%(52%)
青 9-10 (21-24) 47%(46%)
黒 24-20(54-48) 54%(52%)
赤 11-6 (25-18) 64%(58%)
緑 20-21 (49-50) 48%(49%)
赤>黒>白>緑>青
よってマルドゥを目指しましょう!
●氏族
マルドゥ 4-2(10-6)
アブザン 9-9(23-22)
スゥルタイ 3-3(6-6)
ジェスカイ 2-1(4-3)
バント1-2(2-4)
青なし4色変異 2-1(4-2)
赤なし4色変異 0-2(2-4)
黒なし4色《神秘の痕跡》 2-1(5-3)
5色《神秘の痕跡》1-2(2-4)
●マッチ
21-23
●ラウンド
52-52
そして例の80枚デッキw
●1回戦 アブザン ××
●2回戦 ジェスカイ ○○
●3回戦 ティムール ××
(追記)
5色だったと思う。
【勝率】
●単色
白 22-19(54-48) 53%(52%)
青 9-10 (21-24) 47%(46%)
黒 24-20(54-48) 54%(52%)
赤 11-6 (25-18) 64%(58%)
緑 20-21 (49-50) 48%(49%)
赤>黒>白>緑>青
よってマルドゥを目指しましょう!
●氏族
マルドゥ 4-2(10-6)
アブザン 9-9(23-22)
スゥルタイ 3-3(6-6)
ジェスカイ 2-1(4-3)
バント1-2(2-4)
青なし4色変異 2-1(4-2)
赤なし4色変異 0-2(2-4)
黒なし4色《神秘の痕跡》 2-1(5-3)
5色《神秘の痕跡》1-2(2-4)
●マッチ
21-23
●ラウンド
52-52
KTKドラフト16回目1-2
2014年11月1日 TCG全般http://www.geocities.jp/satopoonary_25/261101.html
いつもの80枚デッキで参戦。
いつまで不具合続くのかなー。
【勝率】
●単色
白 21-17(52-44) 55%(54%)
青 8-8 (19-20) 50%(48%)
黒 23-18(52-44) 56%(54%)
赤 10-5 (23-14) 66%(62%)
緑 19-19 (47-46) 50%(50%)
赤>黒>白>緑>青
よってマルドゥを目指しましょう!
●氏族
マルドゥ 4-2(10-6)
アブザン 9-9(23-22)
スゥルタイ 3-3(6-6)
ジェスカイ 2-1(4-3)
バント1-2(2-4)
青なし4色変異 2-1(4-2)
赤なし4色変異 0-2(2-4)
黒なし4色《神秘の痕跡》 2-1(5-3)
●マッチ
20-21
●ラウンド
50-48
いつもの80枚デッキで参戦。
いつまで不具合続くのかなー。
【勝率】
●単色
白 21-17(52-44) 55%(54%)
青 8-8 (19-20) 50%(48%)
黒 23-18(52-44) 56%(54%)
赤 10-5 (23-14) 66%(62%)
緑 19-19 (47-46) 50%(50%)
赤>黒>白>緑>青
よってマルドゥを目指しましょう!
●氏族
マルドゥ 4-2(10-6)
アブザン 9-9(23-22)
スゥルタイ 3-3(6-6)
ジェスカイ 2-1(4-3)
バント1-2(2-4)
青なし4色変異 2-1(4-2)
赤なし4色変異 0-2(2-4)
黒なし4色《神秘の痕跡》 2-1(5-3)
●マッチ
20-21
●ラウンド
50-48